
Microsoft hat mit dem Game Pass eine vielversprechende Möglichkeit geschaffen, Spiele zu spielen, ohne dass man jeden Titel separat erwerben muss. Gepaart mit der Tatsache, dass auch die großen Titel der Microsoft Studios direkt ab Launch verfügbar sind und auch Game-Streaming inkludiert ist (in der Ultimate-Variante), wird daraus ein attraktives Angebot.
Unter iOS ist das Cloud-Gaming leider immer mal wieder mit Problemen behaftet. Titel laufen teils unrund und beeinträchtigen den Spaß beim Nutzer. Microsoft hat nun laut eigener Aussage die Erfahrung unter iOS deutlich verbessert. Man spricht von flüssigerem und reaktionsschnellem Gameplay. Vergleiche zur bisherigen Erfahrung gibt es bedauerlicherweise nicht und ich hatte auch noch keine Gelegenheit das Ganze auszuprobieren.
Solltet ihr das Streaming unter iOS oft verwenden und das Ganze bereits ausprobieren können, lasst gern einen Kommentar da, ob ihr einen echten Unterschied bemerken könnt.
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