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Virtual und Augmented Reality befinden sich wieder im Aufschwung

Der große Hype um Virtual und Augmented Reality ist schon wieder vorbei: Aufmerksam verfolgten viele Anwender die technischen Entwicklungen, mussten dann aber feststellen, dass aktuelle Headsets einfach noch nicht das Niveau erreicht haben, das man sich wünschen würde. Trotzdem konnte der Markt für VR und AR im dritten Quartal ein kleines Comeback feiern.

So wuchsen die Auslieferungsmengen gegenüber dem gleichen Zeitraum 2017 in diesem Jahr im dritten Quartal um 9,4 %. Zumindest besagen das die Zahlen der IDC. Zuvor sanken die Auslieferungsmengen in drei aufeinander folgenden Quartalen kontinuierlich ab. 1,9 Mio. VR-Headsets wurden im dritten Quartal 2018 ausgeliefert. In den zusammengenommenen Märkten von Virtual und Augmented Reality steht VR für 97 % des Marktes. In der Nische ist also AR die noch größere Nische.

Laut IDC könnten die Hersteller wieder mehr User gewinnen, weil sich die niedrigeren Preise für HMDs sowie das wachsende Angebot von Inhalten positiv auswirken. Schlecht sehe es allerdings beispielsweise für die Samsung Gear VR aus. Die Auslieferungsmengen seien um 58,6 % gefallen. Das liege auch daran, dass neue Smartphones des Herstellers teilweise nicht mehr zur Brille kompatibel seien und die Südkoreaner sich nicht um weitere Angebote bemüht hätten.

Interessanter finden Kunden und Hersteller offenbar mittlerweile Standalone-Headsets wie die Oculus Go oder Xiaomis Mi VR. Denn in diesem Segment gibt es ein Wachstum von 428,6 %. Mittlerweile stehen Standalone-VR-Headsets für 20,6 % des VR-Marktes. Bei den VR-Headsets, die auf einen PC oder eine Konsole angewiesen sind, ergaben sich im dritten Quartal 2018 Auslieferungsmengen von ca. 1 Mio. Einheiten. Es führt dabei weiterhin die PlayStation VR mit rund 463.000 Exemplaren. Dann folgt Oculus mit 300.000 Einheiten. HTC konnte 230.000 Vive ausliefern. Insgesamt führe Oculus nun aber, nehme man alle Headsets des Herstellers zusammen, im VR-Markt. Gemeinsam sichern sich die Oculus Go und Oculus Rift 25,9 % des Marktes.

Im Bereich Augmented Reality liegt Lenovo mit 23.000 ausgelieferten Einheiten vorne. Dabei erreichte das Headset im Verbund mit den den „Star Wars Jedi Challenges“ die höchsten Auslieferungsmengen. Auch wenn die Microsoft HoloLens dabei weiterhin zu den erfolgreichsten Modellen zählt, wurde das Wachstum gebremst. Laut der IDC soll das daran liegen, dass nun viele Interessenten auf die nächste Generation warten, welche Anfang 2019 erscheinen soll.

Laut der IDC haben die Hersteller nun weitgehend umgedacht: Erwartete man zuvor ein explosives Wachstum, habe man die eigenen Erwartungen mittlerweile an jene der Kunden angepasst. Es werde also eher versucht langfristige Geschäftsmodelle zu etablieren, um die Technik über die nächsten Jahre voranzubringen.

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