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Sony PlayStation 5 wird VRR nach einem Update unterstützen

Sony hat mittlerweile seine FAQ zur PlayStation 5 mittlerweile aktualisiert. So hatte ich in meinem Erfahrungsbericht zur Konsole ja unter anderem bemängelt, dass ab Werk keine Unterstützung für ALLM (Auto Low Latency Mode) und VRR (Variable Refresh Rate) gegeben ist. Via Update solle laut der FAQ zumindest VRR nachgereicht werden.

Was bringt euch VRR? Nun, an einem kompatiblen TV, z. B. den LG-OLEDs der Modelljahre 2019 und 2020 oder den aktuellen QLED-TVs von Samsung, wird dann die Bildrate zwischen der GPU der Konsole und eurem Display synchronisiert. Auch wenn sie schwankt, erhaltet ihr dann eine flüssige Darstellung und auch Tearing wird vermieden. Das kann je nach Spiel einen erheblichen Unterschied machen, wie z. B. „Assassin’s Creed Valhalla“ an der Xbox Series X unterstreicht.

Wann Sony VRR via Update für die PlayStation 5 nachreichen will, steht aber nicht fest. Einen konkreten Zeitrahmen verschweigt man. Generell gewinnt man den Eindruck, dass die PS5 vielleicht etwas zu früh veröffentlicht worden ist. So fehlen auch andere Funktionen noch – etwa kann die Konsole kein 8K-Signal ausgeben, obwohl auf dem Karton sogar stolz das 8K-Logo prangt.

Auch bietet die PS5 z. B. kein Dolby Atmos für Streaming-Apps, was 2020 nicht mehr zeitgemäß wirkt. Zugutehalten muss man der PS5: Multiplattform-Titel laufen auf Sonys Konsole aktuell überraschenderweise besser als an der Xbox Series X. Außerdem ist der DualSense der vielleicht beste Konsolen-Controller überhaupt.

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