
Die Batterien sind Teil der Story, Ihr müsst Euer Dorf wieder mit Energie versorgen, nachdem diese entfernt wurde. Dem Energiedieb folgt Ihr. Zwischen den Levels könnt Ihr auf der Karte auch anderen Gebäuden wieder Leben einhauchen, das bezahlt Ihr mit erspielten Punkten. Sie bringen Euch dann Vorteile wie zum Beispiel mehr Leben pro Level. Durchaus hilfreich.
Die Steuerung ist gelungen – etwas schwammig, etwas verzögert, so kommt tatsächlich Hoverboard-Feeling auf. Man hat zu keinem Zeitpunkt das Gefühl keine Kontrolle über die Spielfigur zu haben. Der Schwierigkeitsgrad steigt relativ angenehm, man wird das Game aber nicht einfach so durchspielen. Aber man kann sie durchspielen, auch ohne den In-App-Kauf, der alle freischaltet.
Geschenkter Gaul und so, das Spiel kann man schon mal laden. Aber es wird Euch sicher auch nicht über Wochen unterhalten. Bis man es durchgespielt hat, macht es auf jeden Fall Spaß, das Gesamtpaket ist gut.
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