
Sony hat in seine neueste Firmware für die PlayStation 5 eine schöne Neuerung gepackt, die man seltsamerweise gar nicht gesondert hervorgehoben hatte. So beherrscht die Konsole endlich ALLM (Auto Low Latency Mode). Das heißt, die Konsole kann dafür sorgen, dass der TV bei Umschalten auf die PS5 automatisch in den Gaming-Modus eures Fernsehgeräts wechselt.
Bzw. ALLM wechselt dann eben gezielt in Spielen in den Gaming-Modus, kann aber einen anderen Bildmodus aktivieren, wenn ihr etwa eine Streaming-App oder eine Blu-ray startet. Zuvor hatte Sony schon eine ähnliche Custom-Funktion implementiert, die aber nur an den hauseigenen TVs funktionierte und etwas „dümmer“ war als ALLM. Denn es wurde nur allgemein in den Gaming-Modus gewechselt, sobald die PS5 aktiviert wurde. Dieser Modus machte also keine Unterschiede zwischen Spielen, Streaming-Apps und der Filmwiedergabe von Disc.
ALLM funktioniert im Übrigen nur, wenn es auch von eurem Fernsehgerät unterstützt wird. Die Hersteller nutzen dafür zudem gerne eigene Bezeichnungen. Bei LG heißt die Funktion etwa Instant Game Response. Ich kann bestätigen, dass ALLM bei meiner Kombination eines LG OLED E9 und der PlayStation 5 einwandfrei funktioniert. Feine Sache, die gerade mir weiterhilft, da ich die PS5 und einen UHD-Blu-ray-Player am selben TV-Eingang per Switch angeschlossen habe. Vorher musste ich dann immer je nach Zuspieler manuell daran denken, den Modus zu ändern. Dank ALLM klappt das nun automatisch.
Die Xbox Series X|S beherrschen ALLM (und VRR) seit dem Launch, sodass es wirklich überfällig ist, dass Sony sich einen Ruck gibt. Auch VRR alias Variable Refresh Rate soll in den kommenden Monaten nachgereicht werden. Dann würden eigentlich nur noch die groß auf dem Karton beworbene Ausgabe eines 8K-Videosignals und die Fähigkeit, ein 1440p-Signal an Monitore zu schicken, fehlen.
Update: ALLM schaltet sich bei der PS5 leider nur generell ein und es wird nicht zwischen etwa der Disc- oder Streaming-Wiedergabe oder einem Spiel unterschieden.
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