Nintendo beansprucht Rechte an Fan-Videos

Nintendo – was soll man zu den Jungs und Mädels des einstigen Spiele-Giganten sagen? Die einstige Spielemacht verschwindet in der Versenkung, selbst Electronic Arts möchte keine Spiele für die Wii U mehr produzieren, stattdessen sind Xbox, PlayStation und die Plattformen Android und iOS auf zahlreichen Geräten die Günstlinge der Spieler. Und auch mit den verbliebenen Hardcore-Fans könnte es sich Nintendo verscherzen.

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Bei YouTube gibt es Millionen Let’s Play-Videos. Eine Art der Videoform, in der Spieler ihr Können zeigen – oder einfach Easter Eggs und Spieleszenen. Eine eigene Subkultur mit unzähligen Anhängern. Nintendo geht nun gegen einige Spieler vor, die Nintendo-Content in ihre Kanäle einstellen. Durch die Beliebtheit diverser YouTuber mit ihren Let’s Play-Videos ist für die Content-Erschaffer natürlich ein Markt entstanden. Sie haben ihre Videos monetarisiert und verdienen so teilweise recht nette Sümmchen.

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Nintendo als YouTube-Partner springt nun (völlig rechtmäßig)  dazwischen und macht sich das Content ID-System von YouTube zunutze. Hierbei bleibt das Video beim Ersteller, der Rechte-Inhaber ist durch den gezeigten Inhalt allerdings Nintendo, die nun das Recht besitzen, das Video entfernen zu lassen und Werbung im Video zu schalten. Dieses Werbegeld landet dann bei Nintendo und nicht beim Ersteller. Es handelt sich hier um keinen Einzelfall, sondern mittlerweile haben sich mehrere YouTuber zu Wort gemeldet, wie man bei Reddit nachlesen kann. Auch gibt es auch schon ein offizielles Statement von Nintendo gegenüber Gamefront:

As part of our on-going push to ensure Nintendo content is shared across social media channels in an appropriate and safe way, we became a YouTube partner and as such in February 2013 we registered our copyright content in the YouTube database. For most fan videos this will not result in any changes, however, for those videos featuring Nintendo-owned content, such as images or audio of a certain length, adverts will now appear at the beginning, next to or at the end of the clips. We continually want our fans to enjoy sharing Nintendo content on YouTube, and that is why, unlike other entertainment companies, we have chosen not to block people using our intellectual property.

Schlauer Schachzug von Nintendo? Meiner Meinung nach nicht.

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Hallo, ich bin Carsten! Ich bin gelernter IT-Systemelektroniker und habe das Blog 2005 gegründet. Baujahr 1977, Dortmunder im Norden, BVB-Fan und Vater eines Sohnes. Auch zu finden bei X, Threads, Facebook, LinkedIn und Instagram.

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23 Kommentare

  1. „Natürlich leistet der LetsPlayer was oder denkst du man kommt auch nur ein Level weiter wenn man das Gamen nicht beherrscht?“

    Ja ne echt tolle Leistung ein Spiel zu Spielen, sowas mache ich ziemlich oft, deswegen einen Anspruch auf Geld zu haben hat man dennoch nicht.

    „und 70 an den user bei dem Einkommen der Videos.“

    Wenn dann eher 70 an den Entwickler.

    Es ist nun mal ein Fakt das man mit Spiele kein Geld verdienen darf, solange man nicht die rechte dafür hat. Wer spas an LP hat kann es ja gerne weiter tun. Wer dachte mit LP mal eben die schnelle Mark machen zu können hat halt einfach pech gehabt.

  2. @Exedus

    „Ja ne echt tolle Leistung ein Spiel zu Spielen, sowas mache ich ziemlich oft, deswegen einen Anspruch auf Geld zu haben hat man dennoch nicht.“

    In dem Punkt verwechselst du aber Let’s Playen und einfach ein Spiel spielen. Den meisten Zuschauern geht’s hauptsächlich um die Unterhaltung durch das Commentary, nicht um das Spiel an sich. Mit deiner Argumentation könnte ich auch sagen: „Moderatoren im Fernsehen leisten echt nix. Ich könnte mich auch vor die Kamera stellen und von Moderationskarten ablesen.“ 😉

    Und zum dem mit der schnellen Mark gilt zu sagen, dass es wohl mal interessant wäre, zu wissen, wie viel Geld das eigentlich einbringt. Ich bin mir zwar nicht sicher, aber ich glaube nicht, dass es wirklich viel ist. Und schon gar nicht genug, um es als Hauptberuf auszuführen…

  3. „selbst Electronic Arts möchte keine Spiele für die Wii U mehr produzieren“

    Das stimmt übrigens auch nicht mehr.

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