Caschys Blog

Microsoft: Livestream-Event zur GDC am 17. und 18. März 2020

Auf der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) in San Francisco wird neben einigen anderen Unternehmen auch Microsoft nicht vertreten sein. Der Grund hierfür ist wieder einmal der immer noch grassierende Coronavirus, der auf solchen Großveranstaltungen natürlich eine gute Chance hat, sich weiterzuverbreiten. Doch natürlich will Microsoft dennoch seine neuesten Game-Neuigkeiten vorstellen, dieses Mal aber ausschließlich im Stream auf der Plattform Mixer. Das Event ist für den 17. und 18. März 2020 geplant, Start ist 18 Uhr am ersten Tag. Es wird laut Microsoft wieder allerhand technische Diskussionen geben, aber natürlich auch Einblicke in die Neuerungen beim Cloud-Gaming und anderen Entwicklungen. Folgendermaßen sieht der entsprechende Zeitplan aus:

Day 1 – March 17, 2020? (Zeiten angepasst auf hiesige Lokalzeit)

18:00 Welcome to Game Stack Live!?

18:25 How The Coalition built Gears 5 to be more accessible

18:45 Building accessibility into your game – the Xbox Accessibility Guidelines

19:00 Panel: The changing nature of today’s game industry

19:35 Panel: How to be intentionally inclusive in your game design

20:15 What is Microsoft Game Stack?

20:30 The Importance of LiveOps

9:00 Rare: Building Sea of Thieves with a LiveOps Mentality

9:35 What it means to run a game studio – a conversation with Turn 10

10:00 Maximizing impact and reach for your independent games with the ID@Xbox team?

Day 2 – March 18, 2020
18:00 Previously on Game Stack Live

18:15 How inXile used creative iteration to drive Wasteland’s development

18:40 Panel: How online services are defining the next generation of game development

19:40 Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming

20:40 The spark of creativity that drives Double Fine

9:20 What’s new in DirectX: Raytracing, mesh shading, and more

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