
Die Entwickler von 343 Industries haben in einem langen Blog-Post mitgeteilt, welche Prioritäten sie aktuell bei der weiteren Entwicklung von „Halo Infinite“ haben. Leider liegen diese vorerst nicht auf Forge oder dem Koop-Modus für die Kampagne. Beide Komponenten werden nicht mehr wie zuvor geplant im Mai 2022 erscheinen, sondern verzögern sich.
Höchste Priorität hätten zunächst aktuelle Bugs, welche sich auf den Genuss der Spieler negativ auswirken. Danach käme die Fertigstellung von Season 2, die immer noch für den 3. Mai 2022 angesetzt sei. Und erst an dritter Stelle rangieren dann die Arbeit an Koop für die Kampagne, Forge und Season 3. Season 2 werde dabei unter dem Motto „Lone Wolves“ laufen. Das ist aber nur für Multiplayer-Fans spannend.
Ich selbst etwa habe an den Online-Modi kein Interesse, freue mich aber darauf, die Kampagne lokal mit einem Kumpel im Splitscreen zu zocken. Laut 343 Industries seien da jedoch noch mehr Optimierungsarbeit notwendig. Das gelte auch für den Online-Modus der Kampagne, bei dem ihr dann zu viert die Story durchspielen könnt.
Aktuell sei das Ziel, den Koop-Modus im Verlauf von Season 2 auszuliefern. Man werde sich da noch näher zu einem Veröffentlichungsdatum äußern. Forge wiederum soll wohl mit Season 3 starten, da bleibt 343 Industries aber noch recht vage. Man wolle später ins Detail gehen.
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