
Im Grunde trainiert man drei unterschiedliche Klassen: So kann man beispielsweise der Teachable Machine beibringen beim Hochhalten einer Hand ein bestimmtes GIF zu zeigen. In einer anderen Klasse kann etwa beim Präsentieren einer Banane hingegen ein bestimmter Soundeffekt erschallen. Die KI kann nun die verschiedenen Eingaben unterscheiden und entsprechend reagieren. Das ist natürlich maschinelles Lernen auf einem sehr einfachen Niveau, kann aber z. B. auch Kinder spielerisch an die Technik heranführen.
Hauptsächlich geht es ja in diesem Fall um die Erkennung von Mustern. Ähnliche Techniken kommen in vielen Anwendungsgebieten zum Einsatz bzw. könnten auch in Zukunft eingesetzt werden – z. B. um mit einer Geste im Smart Home die Heizung anzuschalten und mit einer anderen das Licht zu dimmen. Falls ihr eine Webcam nutzt, könnt ihr ja mal mit der Teachable Machine herumspielen. Für etwas kurzweilige Unterhaltung eignet sich die Website allemal.