
Google Stadia (hier unser Testbericht) ist nun knapp über eine Woche am Start und das Feedback ist gemischt. Google hat viel versprochen und bisher noch nicht alles liefern können, die Frage ist, was zu diesem Zeitpunkt ein Anspruch an so einen Dienst sein kann.
Erwartet man zum Start schon einen vollkommen ausgereiften Dienst? Sicher nicht. Keiner der Großen hat es bisher geschafft – und auch Google ist noch dabei, Stadia zu schleifen. In ein paar Monaten sieht das Ganze sicher anders aus und auch Microsoft muss mit xCloud erst einmal abliefern.
Viele der Stadia-Käufer werden sich vielleicht mit dem Gedanken abgefunden haben, dass man Spiele aktuell noch nicht auf Android-Smartphones spielen kann, die kein Pixel-Branding tragen. Technisch gibt es eigentlich keine Limitierung dafür. Wie üblich bei Android gibt es nun aber auch dafür eine Lösung.
Die findigen Entwickler bei XDA Developers haben sich einen Guide einfallen lassen, der im Prinzip nichts anderes macht, als euch zu erklären, wie ihr euer Telefon mit Magisk ausstattet und dann euer Smartphone über die Config als Pixel 4 ausgebt. Damit denkt die Stadia-App dann, ihr hättet ein Google-Smartphone und es kann gespielt werden. Obacht dabei, denn die Änderung des Modells in der Config kann andere Apps kaputt machen.
Bastelt ihr gern mit eurem Smartphone oder habt noch einen Androiden in der Ecke liegen? Dann schaut euch den Guide an.