
Hat man ein passendes Objekt gefunden, dass dann aber noch ein wenig angepasst werden soll, dann lädt man es einfach in Tilt Brush oder Blocks hoch und bearbeitet es entsprechend. Poly verknüpft die Eigenkreation dann automatisch mit dem Original und stellt das Ganze online.
Wie sich aus dem Kontext entnehmen lässt, ist Poly natürlich ursprünglich für Entwickler gedacht, die sich mit der VR, dem ARKit oder ARCore beschäftigen. Dennoch darf jeder Interessierte einen Blick auf die Webseite werfen und sich die dortigen Objekte dann auch gern mit einer Cardboard oder Daydream View anschauen.