Während der EA PLAY in Los Angeles kündigte Electronic Arts Command & Conquer: Rivals an. Das Echtzeit-Strategiespiel wird laut Hersteller von Grund auf für Mobilgeräte entwickelt und lässt Spieler gegeneinander antreten. Durch Nutzung der Touch-Oberfläche steuern die Command & Conquer: Rivals-Spieler ihre Armeen in intensiven PVP-Schlachten, in denen Geschick und Strategie die Schlüssel zum Sieg sind.
Ab sofort können sich Spieler auf cncrivals.com voranmelden, um herauszufinden, wann Command & Conquer: Rivals weltweit erhältlich sein wird. Android-Benutzer können sich im Google Play Store voranmelden, indem sie nach „Command & Conquer: Rivals“ suchen. Vorangemeldete Android-Spieler aus den USA und Kanada können zudem an der Command & Conquer: Rivals Pre-Alpha teilnehmen, wir Deutschen sind damit erst einmal außen vor.
Die Spieler wählen zwischen der Global Defense Initiative und der Bruderschaft von Nod sowie ihren bevorzugten Commandern, um die ultimative Armee in den Kampf zu führen. Durch Sammeln, Individualisieren und Verbessern einer Vielzahl von Einheiten aus der bekannten Command & Conquer-Reihe können Spieler ihren Rivalen auf dem Schlachtfeld besiegen und ihre Armee zum Triumph führen.
Gibt es einen Haken? Kommt auf die Sichtweise an. Das Spiel ist Free-to-play. Leistungsstärkere Einheiten werden demnach also kosten. Bedeutet, dass man entweder in barer Münze zahlt, oder Zeit aufwendet, um innerhalb des Spiels zu ernten und somit Geld zu verdienen. Genaue Informationen zu Kaufpreisen In-App gab es aber nicht, aber man weiß ja: Meistens wird ordentlich hingelangt bei dieser Art spielen, quasi ein Fass ohne Boden.
