Caschys Blog

„Dying Light 2: Stay Human“: Techland arbeitet an zahlreichen Verbesserungen

Am Freitag ist das neue Open-World-Spiel und Zombie-Abenteuer „Dying Light 2: Stay Human“ erschienen. Ich habe am Wochenende hier im Blog einen Test veröffentlicht. Dabei erwähnte ich auch, dass in meiner Review-Phase noch zahlreiche Bugs aufgetreten sind. Wie der Entwickler Techland nun informiert, arbeite man sowohl an der schnellen Behebung als auch neuen Features für alle Plattformen.

Dabei hat man drei Info-Grafiken veröffentlicht, die zeigen, welche Optimierungen am PC, an Xbox-Konsolen sowie den PlayStation-Plattformen zu erwarten sind. Beispielsweise ist offenbar für die Xbox Series X ein weiterer Grafikmodus mit Framerates jenseits von 60 fps und mit VRR eingeplant.

Schon der Day-One-Patch kam an meiner Xbox Series X auf über 34 GByte, ich bin gespannt, was Techland da in nächster Zeit noch nachreichen wird. Schön, dass die Arbeiten aber auf Hochdruck laufen und keine Plattform vergessen wird.

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