Asphalt 8: Airborne wird erstes Mobile Game mit Twitch-Integration

Spiele-Entwickler Gameloft wird sein erfolgreiches Rennspiel Asphalt 8: Airborne mit einer Funktion ausstatten, die erstmals in einem Mobile Game zu finden ist. Über Twitch lassen sich die eigenen Spiele streamen. Seine Zuschauer kann man dank Frontkamera und Nutzung des Mikrofons während der Fahrt auch noch persönlich unterhalten. Streaming ist aber nicht die einzige Möglichkeit. Man kann seine Spiel-Sessions auch aufzeichnen und im Nachhinein in soziale Netzwerke teilen. Ich sehe schon eine Flut an mobilen Let’s Play Videos auf uns zukommen.

asphalt8_twitch

Innerhalb der Asphalt 8-App wird es zudem die Möglichkeit geben, die Videos anderer Spieler zu sehen. Interessant ist allerdings auch ein kleiner Satz in der Pressemitteilung: Die Twitch Funktionalität auf iOS ist für iPhone 5S, iPad Air und iPad Mini mit Retina Display und wird im dritten Update zu Asphalt 8: Airborne eingespielt. Das heißt, das anscheinend nur die neueste Geräte-Generation unterstützt wird. Ob dies technisch bedingt ist, wird nicht erwähnt, vorstellbar wäre es natürlich schon.

Neben der Streaming-Möglichkeit wird das Update von Asphalt 8: Airborne auch neue Strecken und eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche bieten. Das Update soll dann in Kürze im AppStore erhältlich sein. Eine spannende Sache. Betrachtet man den – für mich nicht nachvollziehbaren – Erfolge diverser Live-Spiele-Übertragungen oder auch die Massen an Let’s Play-Videos auf YouTube, ist dieser Schritt von Gameloft sehr gut nachvollziehbar. Den Kanal von Gameloft bei Twitch gibt es hier.

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Sascha Ostermaier

Technik-Freund und App-Fan. In den späten 70ern des letzten Jahrtausends geboren und somit viele technische Fortschritte live miterlebt. Vater der weltbesten Tochter (wie wohl jeder Vater) und Immer-Noch-Nicht-Ehemann der besten Frau der Welt. Außerdem zu finden bei Twitter (privater Account mit nicht immer sinnbehafteten Inhalten) und Instagram. PayPal-Kaffeespende an den Autor.

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8 Kommentare

  1. Den Bericht hast du etwas schnell veröffentlicht. Viele Fehler in der Grammatik. Darfst sie selber suchen 🙂

  2. @andy Warum? Weil du sie nicht findest? 😉

  3. Thomas Baumann says:

    Och die Let’s play Videos sind teilweise recht unterhaltsam, aber auch hilfreich sollte man irgendwo nicht weiter kommen (PushOver ist da ein Beispiel) oder nach besseren / schnelleren Lösungen suchen (z. B. GTA*)
    Klar gibt es auch welche wo sich mir der Sinn entzieht. Beispielsweise Leuten beim Lego spielen zuschaun (Minecraft)

  4. Und das Spielchen ist immer noch nicht Kompatibel mit nem LG G2… Das Ding toppt Leistungstechnisch das S4 – warum is das nicht kompatibel?

  5. @student86
    1. „Man kann seine Spiel-Sessions auch aufzeichnen und im Nachhinein in soziale Netzwerke teilen.“
    2. „Das heißt, das anscheinend nur die neueste Geräte-Generation unterstützt wird.“
    3. „Betrachtet man den – für mich nicht nachvollziehbaren – Erfolge diverser Live-Spiele-Übertragungen oder auch die Massen an Let’s Play-Videos“

    Da war vorhin noch mehr fehlerhaft, wurde aber anscheinend schon geändert. Ich meinte es auch nicht böse, in der Eile können sich schnell Fehler einschleichen. Es ist mir bei diesem Beitrag nur deutlich aufgefallen.

  6. Da ist viel Potential; Muss ja nich nur für Spiele sein. Kann ja auch in DJ, Präsentationsapps, Slideshow Gallery Apps, Browser, Mal, Zeichen, Video (Dualcam) integriert werden… Die Technik ist ja da…

    1. Sony/Playstation/Twitch
    Interessant wäre es wenn Sony (die ja Twitch in die neue PS integriert haben?!?) in die richtung für ihre Sony Phones optimiert so dass Sony die Smartphonemarke für Twitch-Powergamer wird (inkl. SideScreen Sync etc.) …

    2. Google/Nexus/Youtube/Hangouts
    Interessant wäre wenn Google Hangouts on Air für Lets Plays optimieren würde und mit Youtube (als Lets Play Hauptdomäne) ausbauen würde… Das wäre dann für Lenovo/Motorola Zusammenarbeit optimal. Eine Nexus Game Edition wäre schon genial!

    3. Microsoft/Nokia/X-Box/Skype
    Dritter im Bunde Microsoft/Nokia hat mit Skype zwar auch einen fähigen Videomessenger der aber nich das potential von Hangouts hat. Und So.Cl ist nicht so Sozial vernetzt und optimiert wie Google+ mit Youtube, Hangouts, Picasa etc. … würden die ein Netzwerk kaufen/aufbauen/optimieren. Die X-Box wäre die passende Hardware als Basisstation…

    4. Andere Hersteller?!?
    Was macht Samsung?!? Technik ist da + Gamepad ist entwickelt. Mit richtigen Partner wäre was drin aber Samsung fehlt das soziale Netzwerk was weltweit interagiert. Vl könnte ja eine Kooperation zb mit LINE entstehen?!? Die Line Messenger haben nen super Videochat und viele mini Fungames! HTC könnte mit Facebook erneut zusammenarbeiten. Andere Hersteller mit PC Segment wie Asus, Lenovo oder so könnten mit Laptops zusammenarbeiten und sich vl sowas wie Steam als Partner schnappen… Steam könnte aufgrund der Infrastruktur locker eine Twitch Alternative werden…

    5. Weitere Software ?!?
    Facebook, Yahoo (Tumblr), Amazon?!? Ich weiss nich. Facebook könnte Whatsapp als Videomessenger dahin entwickeln und nen grund finden mit Facebook zu verbinden (wovor viele angst haben) indem sie FB Livestreams machen… Wäre cool für die einen und schlecht für die anderen! Yahoo bietet mit Messenger, Flickr und Tumblr ne ähnlich gute Infrastruktur und wenn sie sich nen Hardware Hersteller schnappen und natives Aviate als Launcher ( Google Free) mit eigenen Store nutzen würden wäre es vl sogar ne alternative…

    Wenn Glasses & Gears kommen wäre die Synchronisierung noch spannender… Kamera aufs Display und Spieler können den Secondscreen aus der Perspektive jedes spielers sehen während zb Massen Gefechte auf dem Hauptscreen als Vogelperspektive angezeigt werden… Oh mann die Möglichkeiten sind mit aktueller Grafik und Technik alle Möglich…

  7. Ich kann seit Heute nicht mehr Spielen weil er mich auffordert das Update runterzuladen.
    Im Stor ist nichs zusehen.Ich Spiele es auf einem PC

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