
Könnt ihr euch noch an die Vorstellung von Super Mario Run für iOS erinnern? Das Spiel war die erste App, die im iOS-App-Store vorbestellt werden konnte. Ab sofort können alle Entwickler von diesem Feature Gebrauch machen und so für mehr Spannung bis zum Release einer App erzeugen.
Konkret können Entwickler ein Zeitfenster von mindestens zwei, maximal 90 Tagen angeben, das als Vorbestellungszeitraum genutzt werden kann. Wichtig ist außerdem zu wissen, dass nur neue Apps zur Vorbestellung freigegeben werden können, keine bestehenden. Mehr Informationen dazu findet ihr auf der dazugehörigen Apple-Developer-Seite und dem iTunes-Connect-Blog.
Für die Entwickler ist das sicherlich eine gute Möglichkeit, Apps und Spiele zu bewerben. Ich hoffe nur, dass am Ende nicht das Gros der neuen Apps in der Vorbestellung enden.