Google I/O 2013: Neue API für Google Play Services – Synchronisierung von Benachrichtigungen

15. Mai 2013 Kategorie: Android, Google, Internet, geschrieben von: Patrick Meyhöfer

Google hat soeben auf der I/O 2013 begonnen einige interessante API für Entwickler vorzustellen. Die interessanteste ist sicherlich Google Cloud Messaging, welches bereits 60% der Android Apps nutzen und inzwischen Teil der Google Play Services ist.
Google Cloud Messaging und neue API

Google I/O 2013: Google Play Games vorgestellt

15. Mai 2013 Kategorie: Android, Google, geschrieben von: caschy

Auf der Google I/O 2013 wurde eben Google Play Games offiziell vorgestellt. Hier gibt es Leaderboards, Cloudsafe und Trophäen. Heißt, dass Spieleentwickler Spiele entwickeln können, die ihre Spielstände über die Cloud synchronisieren. Ebenfalls werden Multiplayer-Spiele über Google+-Kreise und die Google-Server realisiert, sodass sich Entwickler darum keine Sorgen machen müssen. Auch interessant: Cross Plattform Gaming Center – Spiele, die auf mehreren Plattformen nutzbar sind, lassen sich ebenfalls synchronisieren. Ja, auch iOS oder Web Games! Entwickler anwesend? Hier gibt es alle Infos.

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Google I/O 2013: 900 Millionen aktivierte Android-Geräte

15. Mai 2013 Kategorie: Android, geschrieben von: caschy

Auf der Google I/O 2013 hat Google gerade die Zahl der aktivierten Android-Geräte bekannt gegeben. 900 Millionen Geräte sind es. 48 Milliarden App-Installationen kommen dazu. In den letzten vier Monaten hat man mehr Geld an Entwickler ausgeschüttet, als 2012 komplett.

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Google I/O 2013: Erstes Android-Spiel mit Google Play Games-Unterstützung gesichtet

15. Mai 2013 Kategorie: Android, Google, geschrieben von: caschy

In den letzten Tagen konnte man schon einiges zu Google Play Games lesen, ein System, welches unter der Haube von Android ein Spiele-Center realisiert, wie es auch Apple innehat. Hier werden Spieler gegeneinander antreten und sich in Bestenlisten positionieren können, auch soll es Lobbys geben, in denen sich Gleichgesinnte austauschen können. Mittlerweile ist das erste Spiel im Google Play Store aufgetaucht, welches im heutigen Changelog vermerkt: “Google Play Games achievements have been added!” Ob es wirklich drin ist, oder ob der Entwickler auf seine App aufmerksam machen will? Geht davon aus, dass die Unterstützung tatsächlich drin ist.

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Durchschnittlicher mobiler Datenverbrauch liegt bei 196 MB/Monat – Bei Euch auch?

15. Mai 2013 Kategorie: Mobile, geschrieben von: Sascha Ostermaier

Im Telefonica-Blog ist derzeit anlässlich des neu gestarteten O2 Loop Smart-Tarifs zu lesen, dass der durchschnittliche monatliche mobile Datenverbrauch bei 196 MB liegt. Das wäre nicht viel und ist von so gut wie jeder dieser mobilen Pseudo-Flatrates abgedeckt.

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Allerdings liest man in einschlägigen sozialen Netzwerken schon zu Monatsanfang immer wieder, dass die Nutzer gedrosselt sind. Wie passt das zusammen? Ähnlich wie beim von der Telekom errechneten Durchschnittsverbrauch bei DSL-Anschlüssen, werden natürlich auch hier alle Kunden zusammengefasst. Der eine nutzt Internet mobil überhaupt nicht, der andere vielleicht 10 GB. So klingt der Wert auch durchaus realistisch.

Google I/O 2013: Android 4.3 auf Entwicklerseite bestätigt

15. Mai 2013 Kategorie: Android, geschrieben von: caschy

Heute wird Google auf der Entwicklerkonferenz I/O höchstwahrscheinlich offiziell Android 4.3 vorstellen. Die Entwicklerseite von Android verriet nun im Vorfeld schon das, was eh alle vermuteten. Genaue Funktionen sind bislang natürlich nicht bekannt, aber der Mantel des Schweigens wird sich ja heute noch heben. Vermutet wird die Unterstützung von Bluetooth Low Energy (BLE) und OpenGL for Embedded Systems 3.0. Gerade Bluetooth Low Energy ist spannend, da hier Akkuleistung bei der Verbindung mit Bluetooth-Geräten gespart werden kann.

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Google I/O 2013 Livestream: chatte mit anderen Lesern und uns!

15. Mai 2013 Kategorie: Android, Google, geschrieben von: caschy

So Freunde – um 18.00 Uhr geht es mit der Google I/O in San Francisco los. Wird für uns ein langer Abend, die Zeitverschiebung und die dreistündige Keynote werden sicherlich Arbeit bis in die Nacht bedeuten. Aber hey – dafür gibt es wieder jede Menge spannendes Zeug zu sehen. Wer ab 18:00 Uhr große Langeweile hat, der kann ja mal kurz auf die provisorisch eingerichtete Live-Seite bei uns switchen.

Google I:O

Ihr findet dort den Livestream zur Google I/O 2013, dazu einen Chat, in dem ihr anonym oder angemeldet chatten könnt. Dazu gibt es noch ein Scribblelive, in dem sich Sascha Pallenberg und Carsten Drees von Mobilegeeks nebst meiner Person aufhalten. Sascha ist vor Ort und ich drücke die Daumen, dass das Internet in San Francisco hält, damit er mal live ein paar Bilder der I/O raushaut. In diesem Sinne: schaut mal rein & bis gleich :)

Start Menu Reviver: Aufgebohrtes Startmenü für Windows 8 mit Unterstützung von Windows Store Apps

15. Mai 2013 Kategorie: Windows, geschrieben von: caschy

Windows 8 hat kein klassisches Startmenü. Ich bin der Meinung, dass dies nichts macht. Dennoch wünschen sich viele Benutzer ein Startmenü zurück. Zu diesem Zweck gibt es jede Menge Software von Drittanbietern, die es schon auf Millionen Rechner schaffte. Eine bunte Auswahl an Alternativen für ein nicht vorhandenes Windows 8-Startmenü haben wir hier im Blog schon vorgestellt, hier kommt mit Start Menu Reviver die nächste.

Social-Payment-Service Flattr: ab jetzt für Soundcloud, Vimeo und viele andere Dienste

15. Mai 2013 Kategorie: Internet, geschrieben von: caschy

Den Bezahldienst Flattr werden hier bestimmt einige kennen. Flattr ist ein Social-Payment-Service aus Schweden, bei dem der Benutzer durch Einzahlungen ein Guthabenkonto führt und von diesem monatlich einen frei wählbaren Abonnementsbetrag als Spenden an Medienanbieter wie Schreiber, Podcaster und Co abgibt. Wer monatlich fünf Euro Budget einstellt und in diesem Monat fünf Mal auf verschiedenen Seiten den Flattr-Button betätigt, der beschert den jeweiligen Betreibern einen Euro. Als man damals anfing, da war Flattr erst einmal nur auf Seiten beschränkt.

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Doch das Internet kann natürlich mehr. Es gibt Fotografen, Videomacher, Soundtüftler und viele mehr, die man vielleicht mittels Flattr bezahlen will. Es war sogar mal ein Bezahlen von Twitterern möglich, doch diese Möglichkeit hatte Twitter schnell unterbunden. Heute noch mal die Ankündigung seitens Flattr, dass man jetzt “Flattr everywhere” nutzen könne. YouTube, Instagram, Soundcloud, Github und viele andere Dienste werden unterstützt, Spender und Empfänger können sich nun via Flattr mittels dieser verschiedenen Dienste verbinden.

Google I/O 2013: Live-Stream, App und Agenda

15. Mai 2013 Kategorie: Google, geschrieben von: Sascha Ostermaier

Google wird die Entwickler-Konferenz I/O, wie die vergangenen Jahre auch, über verschiedene Kanäle live übertragen. Den Stream könnt Ihr hier eingebunden verfolgen, oder auf eine der anderen Möglichkeiten zurückgreifen.

Auf der Developer-Seite der Google I/O findet Ihr den Live-Stream ebenso, zusätzlich mit der Agenda der Veranstaltung. Als dritte Möglichkeit könnt Ihr das Event auch über die Android-App verfolgen, falls Euer Gerät über mindestens Android 3.0 verfügt. Wer sich noch einmal einen Überblick über alle Sessions verschaffen möchte, kann dies auf der entsprechenden Seite tun. Schließlich besteht die I/O nicht nur aus der Keynote.



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