Mega Man feiert dreißigsten Geburtstag und kehrt in „Mega Man 11“ zurück

5. Dezember 2017 Kategorie: Games, geschrieben von:

Falls ihr Kinder der 1980er- oder der frühen 1990er-Jahre seid, dann kennt ihr bestimmt auch den guten alten Mega Man: Ich bin mit den Spielen von Capcom aufgewachsen. Speziell „Mega Man 2“ hat mich schwer begeistert. Bis heute ist das Game für mich ein Klassiker. Damals waren es auch noch andere Zeiten, denn der Schwierigkeitsgrad der Mega-Man-Spiele war beachtlich. Während Jugendliche heute also quasi von den Entwicklern überall durchgewunken werden, flog damals der ein oder andere Controller aus Frust in die Ecke. Diese Woche ist Mega Man 30 Jahre alt geworden. Zur Feier des Jubiläums hatte Capcom dann einige Neuankündigungen parat.

Die wohl wichtigste Ankündigung ist natürlich das kommende Spiel „Mega Man 11“. Es wird Ende 2018 für sowohl aktuelle Spielekonsolen als auch den PC erscheinen. Laut Capcom wird das Spiel die klassischen Mega-Man-Tugenden beibehalten. Das bedeutet, man kann von Geschicklichkeits-Einlagen, Ballerei und taktischen Bosskämpfen aufgehen. Den Endgegnern wird man ihre Waffen / Fähigkeiten abnehmen und anschließend selbst für sich nutzen können.

Den Trailer finde ich jetzt nicht so aufregend, man sieht eben nur relativ wenig. Klar ist, dass man auf traditionelles Sidescrolling setzt. Dabei versucht Capcom Elemente aus Retro-Grafik und modernere Technik zu kombinieren.

Parallel hat Capcom auch bestätigt, dass die beiden Sammlungen „Mega Man Legacy Collection“ und „Mega Man Legacy Collection 2“ im Frühjahr 2018 für die Nintendo Switch nachgereicht werden. Für die PS4, die Xbox One und den PC sind die Bundles ja schon verfügbar. Zudem wird Capcom auch die acht Spiele aus der Reihe „Mega Man X“ im Sommer 2018 für die PS4, Xbox One, Switch und den PC auf den Markt bringen.

Mega Man – geht meiner Ansicht nach immer. Bleibt zu hoffen, dass die kommende Sammlung zu „Mega Man X“ technisch solider ist als die anderen beiden Veröffentlichungen, die unter einigen Krankheiten litten – etwa bei der Performance und der Qualität der Audiowiedergabe.


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Über den Autor:

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