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	<title>Caschys Blog &#187; unsortiertes</title>
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	<description>Software und jede Menge Tipps &#38; Tricks</description>
	<lastBuildDate>Sat, 11 Feb 2012 15:01:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die Smartphones wachsen, die Finger leider nicht &#8211; sind 5 Zoll trotzdem bald Standard?</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 09:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lars</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apfelmus]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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		<description><![CDATA[Wenn ich heute auf mein erstes &#8220;echtes&#8221; Smartphone, das HTC Hero zurückschaue, oder es sogar neben mein derzeitiges Galaxy Note halte, dann kommt gerne ein &#8220;ach wie süß &#8211; habe ich wohl zu heiß gewaschen&#8221;. Fakt ist, dass Smartphones immer größer werden und das wird gerne kritisiert: Die nette Grafik habe ich bei Carrypad.com gefunden, hier macht man sich [...]<p><p><a href="https://www.xing.com/profile/Carsten_Knobloch3">XING-Profil</a> | <a href="http://www.facebook.com/caschy">Facebook</a> | <a href="http://stadt-bremerhaven.de/datenschutzerklarung/">Info und Kontakt</a> | <a href="http://twitter.com/caschy">Twitter</a> | <a href="https://plus.google.com/117993751114584037254/posts">Google+</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Stadt-Bremerhavende/119714831418">Werde Fan bei Facebook</a></p>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn ich heute auf mein erstes &#8220;echtes&#8221; Smartphone, das HTC Hero zurückschaue, oder es sogar neben mein derzeitiges Galaxy Note halte, dann kommt gerne ein &#8220;ach wie süß &#8211; habe ich wohl zu heiß gewaschen&#8221;. Fakt ist, dass Smartphones immer größer werden und das wird gerne kritisiert:</p>
<p style="text-align: center"><a target="_blank" href="http://allaboutsamsung.de/wp-content/uploads/2012/02/smartphone_groesse.png"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-24767" title=""><img class="aligncenter" src="http://allaboutsamsung.de/wp-content/uploads/2012/02/smartphone_groesse-600x384.png" alt="" width="486" height="311" /></a></p>
<p>Die nette Grafik habe ich bei <a target="_blank" href="http://www.carrypad.com/2012/02/08/report-android-handset-screens-growing-over-time-5-screens-the-norm-by-end-of-2013-where-will-it-stop/"  >Carrypad.com</a> gefunden, hier macht man sich die Weissagung, wie es mit der Größe der Smartphones weitergeht, ziemlich einfach und schaut sich einfach die Trendlinie aus den Displaygrößen von 155 Geräten an und fertig ist die Prognose von 5&#8243; Ende 2013 als Standard. Nicht wirklich wissenschaftlich korrekt, allerdings könnte man damit durchaus Recht haben&#8230;</p>
<p><span id="more-24767"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fakt ist, dass bei Aufkommen der Smartphones 3.2&#8243; oder 3.5&#8243; Displays die normale Größe dargestellt haben; der erste Schritt nach oben waren 3.7 Zoll und selbst da haben sich schon einige daran gestört, dass dies zu groß sei. Dann kamen die 4 Zoll Geräte (Galaxy S, LG2X und Co.) und wieder wurde die Größe kritisiert, dann 4.3 Zoll (HTC Sensation, Galaxy S2 und Co.) und inzwischen ist man mit dem Galaxy Nexus bei 4.65 Zoll angelangt. Klar gibt es Abweichler &#8211; das Galaxy Note mit satten 5.3 Zoll etwa oder neue High-End Smartphones wie das Sony Xperia S, die &#8220;nur&#8221; 4.3 Zoll bieten (und trotzdem mit 720p auflösen), aber der Standard für die meisten aktuellen Top-Smartphones dürfte derzeit bei einer Displaydiagonale von 4.65 Zoll liegen.</p>
<p><strong>Warum dies problematisch aber richtig sein kann: </strong>das Problem dürfte klar sein, die einhändige Bedienung fällt inzwischen sehr schwer oder ist komplett unmöglich geworden, dabei hatte Steve Jobs bei der Revolutionierung des Smartphones durch das iPhone die Größe noch sehr einfach erklärt und auf ein Maximum von 3.5 Zoll beschränkt:</p>
<p><a target="_blank" href="http://allaboutsamsung.de/wp-content/uploads/2012/02/Display_Daumen.jpg"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-24767" title=""><img class="alignleft" src="http://allaboutsamsung.de/wp-content/uploads/2012/02/Display_Daumen.jpg" alt="" width="200" height="390" /></a>Alles was über 3.5 Zoll hinaus geht, ist mit einem Daumen laut Jobs nicht mehr zu erreichen und damit  für ein Smartphone nicht sinnvoll. [Zumindest nicht für ein Smartphone, dass für jeden gedacht ist und einhändig bedienbar sein soll.]</p>
<p>Sinnvoll für eine einhändige Bedienung wären demnach 3.5 Zoll Displaydiagonale, die Realität ist aber rund einen Zoll größer. Derzeit geben wir also unsere einhändige Bedienung auf oder versuchen uns mit uneleganten Verrenkungen zu retten? Nicht wirklich, die 3.5 Zoll des iPhone sind als universeller Richtwert zu sehen, sie sollen für Frauen sowie Männer gleichermaßen gelten.</p>
<p>Ich wage zu behaupten, dass ein Großteil der Smartphone-Nutzer auch bei 4.3 Zoll noch mit einer Hand zurecht kommt. Allerdings muss man sehen, dass wir inzwischen auch diese Grenze überschritten haben &#8211; 4.65 Zoll oder 5.3 Zoll sind derzeit häufiger zu finden und wenn ich mir das Interesse am Galaxy Note anschaue und LGs Bestreben mit dem Optimus Vu ähnlich zu punkten, dann könnten tatsächlich bald Größen um 5 Zoll zum Standard werden.</p>
<p>Klingt erstmal komisch und würde mit einer Aufgabe der einhändigen Bedienung daherkommen &#8211; da bleibt allerdings die Frage, ob diese noch so sinnvoll ist. Jetzt folgen ein paar Sätze, die ich inzwischen herunterbete, wenn mich mal wieder jemand auf die Größe des Galaxy Note anspricht: das Nutzerverhalten hat sich extrem gewandelt. Am Anfang hatte man ein paar Texteingabe-Apps (SMS, WhatsApp etc.) und waren mit dem Smartphone am surfen, dazu kam Telefonie und ein paar kleine Spiele &#8211; viel mehr war schon wegen der Prozessorleistung nicht drin.</p>
<p>Inzwischen kann man abschätzen, welchen Stellenwert Smartphones in unserem Leben vermehrt einnehmen und daher haben sich in meinen Augen die Displaydiagonalen nur den Bedürfnissen der Nutzer angepasst (- außer beim iPhone).</p>
<p>Heute ist ein Smartphone teilweise schon Laptop-Ersatz, selbst in den heimischen vier Wänden wird vermehrt darauf gesetzt, will heißen, dass vermehrt komplexerer multimedialer Inhalt konsumiert wird. Wir nutzen unsere Smartphones für Videos oder Videobearbeitung, surfen teilweise nur noch darüber, verfassen längere Texte, bearbeiten Bilder &#8211; und wir spielen! Nicht mehr Casual-Games wie am Anfang, sondern teilweise komplexe Apps wie etwa &#8220;Modern Combat 3&#8243; oder das WoW-Derivat &#8220;Pocket Legends&#8221;. Hier wären 3.2 Zoll oder auch 3.5 Zoll bespielbarer Bildschirm ein Umstand, der den Spielspaß extrem schmälern würde&#8230; klar macht all dies auf einem <span class='bm_keywordlink'><a target="_blank" href="http://www.amazon.de/b?ie=UTF8&#038;node=585166031&#038;ref_=amb_link_159339707_3&#038;_encoding=UTF8&#038;site-redirect=de&#038;tag=wwwstadtbreme-21&#038;linkCode=ur2&#038;camp=1638&#038;creative=19454"  >Tablet</a></span> oder Ultrabook noch mehr Spaß, aber die sind eben doch nicht ganz so portabel.</p>
<p>Also haben viele derzeit ein echtes Problem: das Display des Smartphones muss wachsen, um den Bedürfnissen an hochqualitativen Content gerecht zu werden, jedoch wachsen die Finger bedauerlicherweise nicht mit. Und genau hier entsteht die Kritik alá &#8220;ist ja riesig&#8221; oder &#8220;wie soll ich das noch bedienen&#8221;. Klar, mit einer Hand wird das nichts mehr, allerdings nutze ich das Galaxy Note und komme (mit beiden Händen) bestens zurecht.</p>
<p>Das dürfte nicht jedem so gehen, aber ich schätze, dass wenn man die anfänglichen Zweifel mal ignoriert und den Schritt hin zu größeren Diagonalen wagt, die Vorteile den Nachteil der fehlenden einhändigen Bedienung sehr schnell wett machen. Ich habe meiner Freundin mal mein anderes Galaxy Note (soll im übrigen keine Werbung für das Teil sein &#8211; ist einfach nur der extremste Vertreter von großen Displays zur Zeit) in die Finger gedrückt. Sie hatte sich immer gegen große Smartphones gewehrt und an ihrem wirklich kompakten Xperia x10 mini pro festgehalten, es hat ein paar Tage gedauert, aber inzwischen will sie kein kleines Display mehr &#8211; es gibt zwar einige Nachteile (bei ihr findet das Note keinen Platz in der Hosentasche und die einhändige Bedienung kann man auch hier vergessen), aber die Vorteile überwiegen für sie.</p>
<p>Für mich steht fest, dass wir für den Bedarf an immer mehr qualitativ hochwertigem Content schnell einige Kompromisse eingehen werden und schaue ich mir an, wie dünn die Smartphones derzeit werden und dass man &#8211; am Beispiel von Android &#8211; auf die herkömmlichen Tasten unterhalb des Displays bald verzichten kann, dann dürfte trotz 5 Zoll Display bald ein Gerät zu realisieren sein, dass noch locker in die Hosentasche passt!</p>
<p>Vielleicht werden bald wirklich Größen um die 5 Zoll zum Standard, warten wir es mal ab &#8211; ich konnte mir vor drei Jahren nicht mal Displaygrößen über 3.2 Zoll für mich vorstellen&#8230;</p>
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		<title>Any.do nun auch für Tablets</title>
		<link>http://stadt-bremerhaven.de/any-do-nun-auch-fuer-tablets/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 15:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caschy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erinnert ihr euch noch an das minimalistische ToDo-Tool Any.DO, welches ich vor Kurzem vorgestellt hatte? Wer eh ein Google-Konto hat, kann Any.DO als schlankes ToDo-Programm unter Android nutzen, um seine Google Tasks zu synchronisieren. Nun ja, heute erschien die angepasste Version für Android-Tablets, womit eigentlich auch schon fast alles gesagt wäre. Nach knapp vier Tagen [...]<p><p><a href="https://www.xing.com/profile/Carsten_Knobloch3">XING-Profil</a> | <a href="http://www.facebook.com/caschy">Facebook</a> | <a href="http://stadt-bremerhaven.de/datenschutzerklarung/">Info und Kontakt</a> | <a href="http://twitter.com/caschy">Twitter</a> | <a href="https://plus.google.com/117993751114584037254/posts">Google+</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Stadt-Bremerhavende/119714831418">Werde Fan bei Facebook</a></p>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Erinnert ihr euch noch an das minimalistische ToDo-Tool Any.DO, <a href="http://stadt-bremerhaven.de/any-do-todo-listen-fuer-android-iphone-und-web-kommen/"  >welches ich vor Kurzem vorgestellt hatte?</a> Wer eh ein Google-Konto hat, kann Any.DO als schlankes ToDo-Programm unter Android nutzen, um seine Google Tasks zu synchronisieren. Nun ja, heute erschien die angepasste Version für Android-Tablets, womit eigentlich auch schon fast alles gesagt wäre. Nach knapp vier Tagen der Nutzung muss ich momentan sagen: mir zu minimalistisch &#8211; Google Tasks wären noch ausbaufähig, aber da können die Any.DO-Macher ja nix für. (danke Arne!)</p>
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		<title>Google+: Festlegen, wer mit dir chatten darf</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 11:54:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caschy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Google+ hat für in den letzten Tagen den neuen Chat ausgerollt. Dieser ermöglicht den Chat nicht nur zwischen Kontakten, sondern auch zwischen gegenseitig eingekreisten. Bist du in meinem Kreis und ich in deinem, so können wir chatten. Aber: vielleicht willst du ja gar nicht, dass ich dir auf den virtuellen Sack gehe &#8211; ich könnte [...]<p><p><a href="https://www.xing.com/profile/Carsten_Knobloch3">XING-Profil</a> | <a href="http://www.facebook.com/caschy">Facebook</a> | <a href="http://stadt-bremerhaven.de/datenschutzerklarung/">Info und Kontakt</a> | <a href="http://twitter.com/caschy">Twitter</a> | <a href="https://plus.google.com/117993751114584037254/posts">Google+</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Stadt-Bremerhavende/119714831418">Werde Fan bei Facebook</a></p>

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google+ hat für in den letzten Tagen den neuen Chat ausgerollt. Dieser ermöglicht den Chat nicht nur zwischen Kontakten, sondern auch zwischen gegenseitig eingekreisten. Bist du in meinem Kreis und ich in deinem, so können wir chatten. Aber: vielleicht willst du ja gar nicht, dass ich dir auf den virtuellen Sack gehe &#8211; ich könnte es verstehen <img src='http://stadt-bremerhaven.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Von daher gibt es die Einstellungen des Chats, in denen du explizit festlegen darf, wer mit dir chatten darf.</p>
<p><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/11/googlechat.jpg"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-23130" title="googlechat"><img class="aligncenter size-medium wp-image-23131" title="googlechat" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/11/googlechat-550x292.jpg" alt="" width="550" height="292" /></a></p>
<p>So kann man prima Kreise definieren, deren Insassen mit dir chatten dürfen. Oder eben auch nicht. Wo das Ganze einstellbar ist? Rechts neben dem Chat gibt es ein kleines Dropdown, mit diesem erreicht man die Datenschutzeinstellungen. Klickt man auf &#8220;Benutzerdefiniert&#8221;, so findet man die Kreise vor, die man dann dementsprechend auswählen kann.</p>
<p><p><a target="_blank" href="https://www.xing.com/profile/Carsten_Knobloch3"  >XING-Profil</a> | <a target="_blank" href="http://www.facebook.com/caschy"  >Facebook</a> | <a href="http://stadt-bremerhaven.de/datenschutzerklarung/"  >Info und Kontakt</a> | <a target="_blank" href="http://twitter.com/caschy"  >Twitter</a> | <a target="_blank" href="https://plus.google.com/117993751114584037254/posts"  >Google+</a> | <a target="_blank" href="http://www.facebook.com/pages/Stadt-Bremerhavende/119714831418"  >Werde Fan bei Facebook</a></p>

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	</item>
		<item>
		<title>GTA V Trailer veröffentlicht</title>
		<link>http://stadt-bremerhaven.de/gta-v-trailer-veroeffentlicht/</link>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 16:37:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caschy</dc:creator>
				<category><![CDATA[unsortiertes]]></category>

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		<description><![CDATA[Sorry, wenn ich ins nicht ganz technische abschweife &#8211; aber GTA (Grand Theft Auto) hat mich Spieletechnisch wirklich geprägt, ein echter Meilenstein aus dem Jahre 1997. Nun steht bereits der fünfte Teil ins Haus &#8211; wobei ein Release Date noch nicht genannt wurde &#8211; lediglich der erste Trailer wurde heute veröffentlicht. Ich werde sicherlich auf [...]<p><p><a href="https://www.xing.com/profile/Carsten_Knobloch3">XING-Profil</a> | <a href="http://www.facebook.com/caschy">Facebook</a> | <a href="http://stadt-bremerhaven.de/datenschutzerklarung/">Info und Kontakt</a> | <a href="http://twitter.com/caschy">Twitter</a> | <a href="https://plus.google.com/117993751114584037254/posts">Google+</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Stadt-Bremerhavende/119714831418">Werde Fan bei Facebook</a></p>

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sorry, wenn ich ins nicht ganz technische abschweife &#8211; aber GTA (Grand Theft Auto) hat mich Spieletechnisch wirklich geprägt, ein echter Meilenstein aus dem Jahre 1997. Nun steht bereits der fünfte Teil ins Haus &#8211; wobei ein Release Date noch nicht genannt wurde &#8211; lediglich der erste Trailer wurde heute veröffentlicht. Ich werde sicherlich auf der Konsole zuschlagen, mal sehen, wann es soweit ist &#8211; 2012 eventuell.</p>
<p><object width="550" height="309" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QgITiLoPUaI?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="550" height="309" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/QgITiLoPUaI?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Mein Lieblingsteil war übrigens Vice City &#8211; ich bin ewig rumgegurkt, um die coolen 80er zu hören, die zum Beispiel bei Flash FM liefen &#8211; naja Foreigner hörte man auch - <a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=qUsM8qjrJNY&#038;feature=related"  >die aber auf Emotion 98.3</a> :) Früher war ich noch absoluter Konsolenhasser und habe auf dem PC gespielt, mittlerweile habe ich weder Zeit noch Lust, auf das Aufgerüste und zocke mit meiner PlayStation 3. Bin mal gespannt, wann die einen Refresh erhält &#8211; aber das wäre wieder ein anderes Thema. Und &#8211; auch GTA-Fans? Welcher Teil ist euer Favorit? (<a target="_blank" href="http://www.stereopoly.de/grand-theft-auto-v-5-trailer-rockstar-games/"  >via</a>)</p>
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		<item>
		<title>XWidget: Widgets ohne Ende für Windows</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 15:08:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caschy</dc:creator>
				<category><![CDATA[unsortiertes]]></category>

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		<description><![CDATA[Zu XP-Zeiten nutze ich ganz gerne Widgets und anderes Gedöns a la Rainmeter und Samurai. Die Zeiten sind lange her und doch gibt es immer noch Entwickler, die an Widget-Engines schrauben. Eine von ihnen ist XWidget &#8211; und nach einem kurzen Test muss ich sagen, dass es wohl die momentan beste Widget-Lösung für Windows ist. [...]<p><p><a href="https://www.xing.com/profile/Carsten_Knobloch3">XING-Profil</a> | <a href="http://www.facebook.com/caschy">Facebook</a> | <a href="http://stadt-bremerhaven.de/datenschutzerklarung/">Info und Kontakt</a> | <a href="http://twitter.com/caschy">Twitter</a> | <a href="https://plus.google.com/117993751114584037254/posts">Google+</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Stadt-Bremerhavende/119714831418">Werde Fan bei Facebook</a></p>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Zu XP-Zeiten nutze ich ganz gerne Widgets und anderes Gedöns a la Rainmeter und Samurai. Die Zeiten sind lange her und doch gibt es immer noch Entwickler, die an Widget-Engines schrauben. Eine von ihnen ist <a target="_blank" href="http://www.xwidget.com/"  >XWidget</a> &#8211; und nach einem kurzen Test muss ich sagen, dass es wohl die momentan beste Widget-Lösung für Windows ist. Die Handhabung ist einfach: installieren und über das Menü Widgets hinzufügen.</p>
<p><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/10/xwidget.jpg"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-22300" title="xwidget"><img class="aligncenter size-medium wp-image-22301" title="xwidget" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/10/xwidget-550x301.jpg" alt="" width="550" height="301" /></a></p>
<p>Vorinstalliert findet man bereits einen ganzen Schwung, wie zum Beispiel Systeminfos, Uhrzeit, Wetter, Foto-Viewer und und und. Über das Menü lassen sich auch direkt weitere Widgets und Docks installieren. Wer Zeit und Muße hat, kann sich einarbeiten, XWidget ist Script-fähig. Wer auf Pimp my Desktop-Geschichten steht, der sollte XWidget ruhig einmal ausprobieren.</p>
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	</item>
		<item>
		<title>Gastbeitrag: M.A.M.E &#8211; eine Anleitung für Retro-Gaming</title>
		<link>http://stadt-bremerhaven.de/gastbeitrag-m-a-m-e-eine-anleitung-fuer-retro-gaming/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 06:10:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caschy</dc:creator>
				<category><![CDATA[unsortiertes]]></category>

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		<description><![CDATA[M.A.M.E &#8211; EINE ANLEITUNG Hi! Bevor es gleich los geht noch kurz ein paar Worte zu mir: Ich bin NTgamer (Jungs, das ist ein Pseudonym!!!) und freue mich natürlich sehr für Carsten einen Gastbeitrag für sein Blog schreiben zu dürfen. Im Normalfall blogge ich auf meinem Blog über Themen wie Retrogaming, Emulatoren, Digital Lifestyle, diversen Nerd-Kram und [...]<p><p><a href="https://www.xing.com/profile/Carsten_Knobloch3">XING-Profil</a> | <a href="http://www.facebook.com/caschy">Facebook</a> | <a href="http://stadt-bremerhaven.de/datenschutzerklarung/">Info und Kontakt</a> | <a href="http://twitter.com/caschy">Twitter</a> | <a href="https://plus.google.com/117993751114584037254/posts">Google+</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Stadt-Bremerhavende/119714831418">Werde Fan bei Facebook</a></p>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>M.A.M.E &#8211; EINE ANLEITUNG</strong><br />
Hi! Bevor es gleich los geht noch kurz ein paar Worte zu mir: Ich bin NTgamer (Jungs, das ist ein Pseudonym!!!) und freue mich natürlich sehr für Carsten einen Gastbeitrag für sein Blog schreiben zu dürfen. Im Normalfall blogge ich auf meinem <a target="_blank" href="http://www.ntgamer.de"  >Blog</a> über Themen wie Retrogaming, Emulatoren, Digital Lifestyle, diversen Nerd-Kram und was sonst noch so anfällt. Soviel dazu, nun aber zu meinem eigentlichen Beitrag:</p>
<p>Der <strong>M</strong>ultiple <strong>A</strong>rcade <strong>M</strong>achine <strong>E</strong>mulator oder eben kurz <strong>M.A.M.E</strong> ist ein Open-Source-Projekt, welches das Ziel verfolgt, die Hardware von Videospielautomaten mit Hilfe von Software nachzubilden. Auf diesem Wege wird versucht Spiele, welche urspünglich für Arcadeautomaten konzipiert waren auf anderer Hardware lauffähig zu machen. Dem Spiel wird quasi durch <a target="_blank" href="http://mamedev.org"  >M.A.M.E</a> vorgemacht, es laufe auf seiner vertrauten Hardware.</p>
<p><span id="more-21740"></span></p>
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<p>Die Hardwareanforderungen für M.A.M.E sind ziemlich überschaubar. Mir sind Personen bekannt, die M.A.M.E auf einem Computer mit 150Mhz, einem 32MB &#8220;großen&#8221; Arbeitsspeicher und Windows 98 am Laufen haben. Ob das einzelne Spiel allerdings wirklich gut, d.h. ruckelfrei läuft hängt natürlich im einzelnen vom jeweiligen Titel ab. Wer meint, ein Spiel aus dem Jahr 2000 auf dieser Hardware spielen zu können wird schnell merken, dass dieses Unterfangen nicht oder nur sehr eingeschränkt möglich ist.</p>
<p>Entwickelt wurde M.A.M.E ursprünglich ab Ende des Jahres 1996 von Nicola Salmoria. Die erste Version von M.A.M.E wurde am 05. Februar 1997 veröffentlicht und trug die Versionsnummer 0.1. Inzwischen wird M.A.M.E von mehreren dutzend Leuten gehegt und gepflegt. So werden inzwischen rund 13000 verschiedene ROMs von M.A.M.E. unterstützt. Wohl gemerkt ROMs, nicht Spiele. Etwa die Hälfte davon sind wirklich eigenständige Spiele. Die andere Hälfte sind einfach nur andere Versionen eines Spiels, welche ein eigenes ROM-File haben. Diese ROMs verteilen sich zudem über rund 500 verschiedene Hersteller und etwa 900 verschiedene Automaten-Typen. Allesamt allerdings &#8220;nur&#8221; Spielautomaten, welche auf einem programmierten Mikroprozessor beruhen. Ältere Automaten, welche auf der Transistor-Transistor-Logik beruhen sind außen vor.<strong></strong></p>
<p><strong>M.A.M.E. IST NICHT GLEICH M.A.M.E<br />
</strong>Inzwischen kann man auch den Eindruck bekommen, dass es bald so viele verschiedene Varianten des Multiple Arcade Machine Emulator gibt, wie Spiele unterstützt werden. Dem ist zwar noch nicht ganz so, allerdings gibt es inzwischen wirklich eine große Anzahl an unterschieden Varianten von M.A.M.E. Wir werden uns hier auf <a target="_blank" href="http://www.mameui.info/"  >MAMEUI</a>, vormals unter dem Namen MAME32 bekannt konzentrieren. Wenn jemand lieber auf die Command-line Variante M.A.M.E setzt, kann er dies natürlich gerne tun. Die Grundprinzipien sind identisch derer von MAMEUI.
</p>
<p align="center"> <a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame01.gif"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame01"><img class="aligncenter size-medium wp-image-21741" title="mame01" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame01-550x268.gif" alt="mame01" width="550" height="268" /></a><em>Die Command-line Version von M.A.M.E im Einsatz unter Windows.</em></p>
<p>Wichtig zu erwähnen ist auch noch, dass M.A.M.E -und das unabhängig von der Version- keine ROMs bzw. Spiele enthält. Diese sind aus rechtlichen Gründen nicht zusammen mit M.A.M.E. erhältlich. Copyright geschützte ROMs dürfen auch nicht einfach so bezogen werden, da dies in der Regel einen Copyrightverstoß darstellt. Es gibt allerdings auch einige frei verfügbare ROMs, die von den Herstellern ausdrücklich für M.A.M.E. zur Verfügung gestellt wurden. Diese ROMs findet man auf der <a target="_blank" href="http://mamedev.org/roms/"  >offiziellen Seite von M.A.M.E.</a> und sie können nebenbei auch dazu verwendet werden, die Funktionalität des Multiple Arcade Machine Emulators zu testen. <strong></strong></p>
<p>MAMEUI IN BETRIEB NEHMEN<br />
Nach dem Vorgeplänkel kommen wir nun zum eigentlichen Teil dieses &#8216;How Tos&#8217; bzw. der Anleitung: Der Inbetriebnahme von MAMEUI. Dazu benötigen wir als aller ersten Schritt zunächst einmal die Binaries von MAMEUI, welche wir nicht irgendwo aus dem Netz saugen, sondern von der <a target="_blank" href="http://www.mameui.info/"  >offiziellen Website</a> des Projekts herunterladen, damit wir uns relativ sicher sein können, keine ungebetenen Gäste mit an Board zu haben. Auf der Homepage stehen zwei Versionen zum Download bereit, nämlich MAMEUI64 und MAMEUI32. Wie man schnell erkennen kann unterscheiden sich diese beiden Versionen darin, für welche Plattform sie konzipiert sind. MAMEUI64 ist folglich für 64-Bit Systeme gedacht, während MAMEUI32 für 32-Bit Systeme gedacht ist. MAMEUI32 läuft aber auch auf einem 64-Bit Windows, nur so nebenbei.</p>
<p>Nachdem der Download abgeschlossen ist und die heruntergeladene Datei entpackt wurde, erhält man eine Ordnerstruktur, in welcher man unter anderem die MAMEUI64.exe oder MAMEUI32.exe, abhängt davon welche Version man einsetzt findet. Das sieht dann wie folgt aus.</p>
<p align="center"><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame02.png"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame02"><img class="aligncenter size-medium wp-image-21742" title="mame02" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame02-550x140.png" alt="mame02" width="550" height="140" /><span style="color: #000000;"> </span></a><em>Die Ordnerstruktur von MAMEUI in der 64-Bit Variante</em></p>
<p>Was uns nun noch fehlt ist ein ROM, welches wir dank MAMEUI auf unserem PC starten möchten. Hierzu bedienen wir uns einfach eines ROMs, welches auf der <a target="_blank" href="http://mamedev.org/roms/"  >offiziellen Seite von M.A.M.E.</a> frei verfügbar ist. Nachdem dieses ROM heruntergeladen wurde, wird die Datei nicht entpackt, sondern im gepackten Zustand in den Unterordner mit der Bezeichnung &#8220;roms&#8221; gelegt, wie er oben auf dem Screenshot zu sehen ist. Das Resultat sieht dann wie folgt aus, vorausgesetzt man hat sich auch für den Titel <em>Fire One </em>entschieden.</p>
<p align="center"><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame03.png"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame03"><img class="aligncenter size-full wp-image-21743" title="mame03" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame03.png" alt="mame03" width="470" height="75" /></a> <em><br />
Der &#8220;roms&#8221; Ordner unterhalb des MAMEUI Ordners in welchem das ROM fileone.zip des Spiels Fire One liegt.</em></p>
<p>Nun wechseln wir wieder einen Ordner höher und starten MAMEUI durch einen Doppelklick auf die Datei MAMEUI64.exe (MAMEUI32 bei der 32-Bit Version). Nach einer kurzen Ladezeit öffnet sich das Programm MAMEUI und man stellt auf den ersten Blick fest, dass es sich dabei zunächst einmal um eine gewöhnliche Windows Anwendung handelt, welche ohne besonderen grafischen Schnickschnack daher kommt.</p>
<p align="center"><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame04.jpg"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame04"><img class="aligncenter size-medium wp-image-21744" title="mame04" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame04-550x356.jpg" alt="mame04" width="550" height="356" /></a> <em><br />
Das frisch heruntergeladene MAMEUI64 nach dem ersten Start.</em></p>
<p>MAMEUI ist im Prinzip in drei Spalten gegliedert. Ganz links findet man ein Auswahlmenü, mit welchem verschiedene Kategorien der Spiele ausgewählt werden können, welche dann in der mittleren Spalte angezeigt werden. Momentan ist hier die Kategorie &#8220;All Games&#8221; ausgewählt. Das heißt in der mittleren Spalte werden alle Spiele gelistet, von denen MAMEUI Kenntnis hat. Wichtig ist dabei, dass diese Spiele nicht zwingend auf der Festplatte vorhanden sein müssen. Es wird lediglich die Liste angezeigt, ob das ROM für dieses Spiel auch wirklich vorhanden ist, ist ein anderes Thema. Alternativ könnte man zum Beispiel durch das auswählen von <em>Trackball</em> in der linken Spalte, in der mittleren Spalte sich alle Spiele anzeigen lassen, welche mit einem Trackball gesteuert werden.</p>
<p>Um nur die Spiele zu sehen, zu welchen wir auch wirklich das nötige ROM (bzw. die ROMs) haben, klickt man daher in der linken Spalte auf &#8220;Available&#8221;. Somit ist unsere Liste der Spiele schon um einiges übersichtlicher. Zu übersichtlich um genau zu sein, denn in der mittleren Spalte wird nun gar kein Spiel mehr angezeigt. Stellt sich die Frage, wo das Spiel <em>Fire One</em> geblieben ist, welches wir eben in den <em>roms</em> Ordner gelegt haben.</p>
<p>Dazu muss man wissen, dass MAMEUI die vorhandenen ROMs nicht bei jedem Start neu einliest, sondern diese Liste zwischenspeichert. Um den Zwischenspeicher zu aktualisieren drücken wir während wir uns in der Kategorie &#8220;Available&#8221; befinden auf die Taste F5 auf der Tastatur.</p>
<p align="center"><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame05.png"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame05"><img class="aligncenter size-full wp-image-21745" title="mame05" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame05.png" alt="mame05" width="277" height="74" /></a> <em><br />
MAMEUI auf der Suche nach vorhandenen ROMs.</em></p>
<p>Unten links im MAMEUI Fenster beginnt nun ein Fortschrittsbalken sich zu füllen, während MAMEUI damit beschäftigt ist nachzusehen, welche ROMs denn wirklich im entsprechenden Unterordner verfügbar sind. Dieser Vorgang kann einige Sekunden dauern und sobald er abgeschlossen ist, erscheint in der Kategorie &#8220;Available&#8221; nun auch unser heruntergeladener Titel <em>Fire One.</em></p>
<p align="center"><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame06.png"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame06"><img class="aligncenter size-medium wp-image-21746" title="mame06" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame06-550x111.png" alt="mame06" width="550" height="111" /></a> <em><br />
Gefunden: Unser schon verloren geglaubtes Spiel Fire One.</em></p>
<p>Bevor wir das Spiel nun über einen Doppelklick auf den Namen <em>Fire One</em> starten, noch kurz ein paar Worte zur rechten Spalte. Dort wird standardmäßig ein Screenshot des jeweiligen Spiels angezeigt. Diesen kann man entweder im Spiel selbst erstellen (F12-Taste drücken) oder man lädt eines der vorgefertigten Screenshot-Packs herunter und kopiert die Grafikdateien dann in den Unterordner <em>snap\fireone</em>. Der Name des Unterordners ist natürlich für jeden Titel entsprechend anzupassen oder man kopiert alternativ alle Dateien direkt ins Verzeichnis <em>snap</em>. Wird kein Screenshot angezeigt, liegt das daran, dass nach dem ersten Start vom MAMEUI noch keiner vorhanden ist. Außerdem gibt es in der rechten Spalten noch die Reiter <em>Flyer</em> und <em>Cabinet</em>. Hier werden zu jedem Spiel der passende Werbeflyer respektive das Design des Arcade-Automaten angezeigt, vorausgesetzt man hat die entsprechenden Dateien zuvor heruntergeladen und in den gleichnamigen Ordnern unterhalb des MAMEUI Ordners platziert.</p>
<p>Zurück zur mittleren Spalte. Dort haben wir unser Spiel <em>Fire One</em> nun wieder entdeckt. Das grüne Rechteck mit schwarzer Umrandung macht deutlich, dass die für das Spiel benötigten Dateien vorhanden sind. Anders ist es im Screenshot weiter oben beim <em>Multi Amenity Cassette System.</em> Das rote Rechteck mit schwarzer Umrandung macht uns klar, dass hier etwas nicht stimmt und eventuell ein paar Dateien in der Zip Datei des ROMs fehlen oder ähnliches. Es kann aber auch sein, dass die Unterstützung von MAME für dieses ROM noch nicht ausgereift ist und es deswegen bekannte Probleme mit dem Spiel gibt. Die Rechtecke lassen sich übrigens auch nach Belieben customizen. Einfach die gewünschten Icons entsprechend benennen und in den Unterordner &#8220;icons&#8221; legen.</p>
<p>Als nächstes starten wir das Spiel <em>Fire One</em> einmal kurz um zu sehen ob es läuft. Dies geschieht über einen Doppelklick auf den Eintrag des Spiels in der mittleren Spalte. Nun erhält man eine Meldung, welche besagt, dass es bekannte Kompatibiliätsprobleme mit dem Spiel gibt. Tja, nobody is perfect. Diese Meldung kann man durch die Eingabe der Tastenkombination &#8220;OK&#8221; abnicken und das Spiel startet. Diese Meldung bekommt man bei relativ vielen Spielen die durch MAME emuliert werden zu Gesicht. Die meisten Spiele laufen aber dennoch und haben nur kleine Probleme mit dem Sound oder ähnlichem, welche man vernachlässigen kann.</p>
<p align="center"><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame081.gif"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame08"><img class="aligncenter size-medium wp-image-21749" title="mame08" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame081-550x104.gif" alt="mame08" width="550" height="104" /></a> <em><br />
MAME weist auf bekannte Probleme mit dem Spiel hin.</em></p>
<p>Nach kurzer Ladezeit wird man vom Titelscreen des Spiels begrüßt und man stellt unweigerlich fest, dass das Spiel im Vollbildmodus läuft, was aufgrund der niedrigen Auflösung nicht ganz so gut bzw. ziemlich wuchtig aussieht. Man kann die Spiele allerdings auch im Fenster-Modus laufen lassen und die Fenster dann nach Belieben größer oder kleiner ziehen. Um das Spiel im Fenster-Modus laufen zu lassen, klickt man bevor man das Spiel startet in MAMEUI oben im Menü auf <em>Options</em> und dann auf <em>Default Game Settings</em>. Dazu verlässt man zuvor das Spiel durch das Drücken der ESC-Taste. Es erscheint das nachfolgende Fenster, bei welchem das Häkchen bei <em>Run in a window</em> gesetzt und das Ganze dann mit einem Klick auf <em>OK</em> bestätigt wird.</p>
<p align="center"><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame071.gif"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame07"><img class="aligncenter size-full wp-image-21750" title="mame07" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame071.gif" alt="mame07" width="365" height="538" /></a> <em><br />
MAMEUI Optionen: Unter anderem kann man hier einstellen, dass die Spiele im Fenster-Modus ausgeführt werden.</em></p>
<p><strong>EINFÜHRUNG IN DIE STEUERUNG</strong><br />
Die zum Spielen nötigen, wichtigsten Tasten sind recht schnell erklärt. Mit der Taste &#8220;5&#8243; wirft man für den ersten Spieler Geld und startet dann durch das Drücken der &#8220;1&#8243; auf der Tastatur ein Singleplayer Spiel. Bei Spielen die über einen Zwei-Spieler-Modus verfügen, drückt man die Taste &#8220;2&#8243; um zwei Spieler auszuwählen. Ein unschlagbarer Vorteil von MAME ist, dass man beliebig viele Münzen zu Verfügung hat und einfach durch das Drücken der Taste &#8220;5&#8243; neues Geld nachwerfen kann, sofern es nötig sein sollte. Man muss sich also nicht erst auf die Suche nach neuem Kleingeld machen. Da die Steuerung von Spiel zu Spiel etwas unterschiedlich sein kann, ist die Tabulator-Taste (ganz links auf der Tastatur unter der °-Taste) wichtig. Durch das Betätigen der Tab-Taste gelangt man in ein kleines Menü in welchem man zum einen die Default-Steuerung für das Spiel sehen und falls gewünscht auch anpassen kann. In der Regel wird allerdings immer mit den Pfeiltasten der Tastatur gespielt. Standardmäßig beendet man ein Spiel durch das Drücken von ESCape und kommt so ins Auswahlmenü von MAME zurück. Die &#8220;P&#8221;-Taste pausiert das Spiel solange bis man sie erneut drückt, die F3-Taste resetet das Spiel und die F12-Taste nimmt einen Screenshot des Bildschirms auf. Dieser wird im Unterordner <em>snap</em> abgelegt. Somit wären die wichtigsten Tasten eigentlich auch schon erklärt.</p>
<p align="center"><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame09.gif"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-21740" title="mame09"><img class="aligncenter size-full wp-image-21751" title="mame09" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame09.gif" alt="mame09" width="211" height="253" /></a><a  href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/09/mame08.gif"><br />
</a> <em><br />
MAMEUI Optionen: Optionen im Spiel konfigurieren.</em></p>
<p><strong>STEUERUNG KURZREFERENZ</strong><br />
Hier noch einmal die wichtigsten Tasten zur Steuerung im Überblick:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td><strong>Taste(n)</strong></td>
<td><strong>Beschreibung</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>1,2,3,4</td>
<td>Startbutton für die Spieler 1 bis 4</td>
</tr>
<tr>
<td>5,6,7,8</td>
<td>Münzeinwurf für Spieler 1 bis 4</td>
</tr>
<tr>
<td>0</td>
<td>Münzeinwurf für Automatenservice</td>
</tr>
<tr>
<td>F2</td>
<td>Systemtest</td>
</tr>
<tr>
<td>F3</td>
<td>Reset-Taste</td>
</tr>
<tr>
<td>F4</td>
<td>Farbschema ändern</td>
</tr>
<tr>
<td>F7</td>
<td>Gespeicherten Spielstand laden</td>
</tr>
<tr>
<td>Shift + F7</td>
<td>Speichert den aktuellen Spielstand</td>
</tr>
<tr>
<td>F8</td>
<td>Bildwiederholungsrate reduzieren</td>
</tr>
<tr>
<td>F9</td>
<td>Bildwiederholungsrate erhöhen</td>
</tr>
<tr>
<td>F10</td>
<td>Maximale Bildwiederholungsrate</td>
</tr>
<tr>
<td>F11</td>
<td>Schaltet den Profiler an</td>
</tr>
<tr>
<td>F12</td>
<td>Erstellt einen Screenshot (Wird im Verzeichnis <em>Snaps</em> abgelegt)</td>
</tr>
<tr>
<td>P</td>
<td>Spiel wird gepaust, bis Taste erneut gedrückt wird</td>
</tr>
<tr>
<td>ESC</td>
<td>Spiel beenden und zu MAMEUI zurückkehren</td>
</tr>
<tr>
<td>^</td>
<td>Lautstärke, lässt sich nach Aktivierung mit den Pfeiltasten ändern</td>
</tr>
<tr>
<td>Tabulator</td>
<td>Öffnet im Spiel das Optionsmenü</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><br />
SPEICHERN &amp; LADEN</strong><br />
Man kennt das Problem von allen Konsolen oder Spielen, die keine Speicherfunktion bieten. Man spielt eine halbe Ewigkeit und muss dann irgendwann aufhören, weil man keine Zeit mehr hat. Später an der gleichen Stelle weiterspielen geht dank fehlender Speicherfunktion nicht. Nicht so bei MAMEUI. Drückt man während des Spiels die Tasten Shift + F7 gleichzeitig, wird der momentane Spielstand auf Disk gespeichert. Hierzu muss man bei der Abfrage<em> Select position to save to</em> lediglich einen Speicherplatz wie z.B. die &#8220;1&#8243; durch das Drücken der entsprechenden Taste auf der Tastatur angeben. Dieser Spielstand ist nun jederzeit wieder abrufbar indem man die Taste F7 drückt. Hier wird man dann wiederum danach gefragt, welchen Speicherstand man laden möchte (<em>Select position to load from</em>) und gibt hier eben wieder die entsprechende Zahl ein, unter welcher man zuvor die Spielstand gespeichert hatte.</p>
<p>Die Spielstände werden alle im Unterordner <em>sta</em> gespeichert. Die Spielstände werden im Dateisystem entsprechend der Zahl benannt, welche man beim Speichern angegeben hat. Vorangestellt wird bei den gespeicherten Spielständen zudem immer der Name des Spiels. Leider wird die Speicherfunktion nicht von allen Spielen bzw. ROMs unterstützt. Bei manchen Spielen wird man daher darauf hingewiesen, dass das Speichern nicht funktioniert. Teils funktionert es allerdings trotzdem, dies kann aber von Spiel zu Spiel unterschiedlich sein und muss im Einzelfall eben getestet werden. <strong></strong></p>
<p>WEITERE SPIELE HINZUFÜGEN<br />
Eigentlich sind wir nun schon so gut wie am Ende der Einführung zu MAMEUI angelangt. Bevor nun das grenzenlose Spielvergnügen starten kann noch ein paar Worte zu Installation weiterer Spiele. Wie oben schon an unserem Beispiel<em>Fire One </em>beschrieben muss im Prinzip die Zipdatei, welche die ROM-Dateien enthält lediglich ins das Unterverzeichnis <em>roms</em> kopiert werden und danach ein neuer Suchlauf -wie ebenfalls oben bereits beschrieben- gestartet werden, damit MAMEUI das neu hinzugefügte ROM auch kennt. Nun sollte das Spiel in der Liste der zur Verfügung stehenden Spiele auftauchen und kann gestartet werden. Somit sind wir nun am Ende der Einführung zu MAMEUI angelangt.</p>
<p><strong>ABSCHLIESSENDE WORTE </strong><br />
Aufgrund des Umstandes, dass dieser Beitrag wesentlich länger geworden ist, als ich ursprünglich gedacht hatte, habe ich in dieser Variante einige Kürzungen im Text vorgenommen und manche Kapitel auch ganz herausgenommen. Die Kürzungen haben meiner Meinung nach der Anleitung aber keinen Abbruch getan. Die vollständige Version dieses Beitrags ist für diejenigen, die es interessiert und sich gerne tiefer einlesen möchten in meinem <a target="_blank" href="http://www.ntgamer.de/2011/09/07/m-a-m-e-multiple-arcade-machine-emulator-eine-einfuehrung-anleitung/"  >Blog</a> zu finden.</p>
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		<title>Die Wetterfee twittert: das Wetter per Tweet</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 07:29:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>caschy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Wetterfee twittert. Ist aber eigentlich ein Bot. Keine von Hand zusammen gesuchten Wetterinformationen, sondern eine Abfragegeschichte. Nützlich für alle Twitter-Süchtigen, die zu faul sind, diverse Wetterportale zu frequentieren. Doch wie soll es werden &#8211; das Wetter morgen? Wer es testen will, der twittert an die @Wetterfee und fragt: Morgen in (hier eure Stadt einsetzen). [...]<p><p><a href="https://www.xing.com/profile/Carsten_Knobloch3">XING-Profil</a> | <a href="http://www.facebook.com/caschy">Facebook</a> | <a href="http://stadt-bremerhaven.de/datenschutzerklarung/">Info und Kontakt</a> | <a href="http://twitter.com/caschy">Twitter</a> | <a href="https://plus.google.com/117993751114584037254/posts">Google+</a> | <a href="http://www.facebook.com/pages/Stadt-Bremerhavende/119714831418">Werde Fan bei Facebook</a></p>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wetterfee twittert. Ist aber eigentlich ein Bot. Keine von Hand zusammen gesuchten Wetterinformationen, sondern eine Abfragegeschichte. Nützlich für alle Twitter-Süchtigen, die zu faul sind, diverse Wetterportale zu frequentieren. Doch wie soll es werden &#8211; das Wetter morgen? Wer es testen will, der twittert an die @Wetterfee und fragt: Morgen in (hier eure Stadt einsetzen). Wenig später kommt die Antwort, die via als Quelle Google nutzt.</p>
<p><a href="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/06/Bildschirmfoto-2011-06-20-um-09.24.31.jpg"   class="thickbox no_icon" rel="gallery-20280" title="Bildschirmfoto 2011-06-20 um 09.24.31"><img class="aligncenter size-medium wp-image-20281" title="Bildschirmfoto 2011-06-20 um 09.24.31" src="http://stadt-bremerhaven.de/wp-content/uploads/2011/06/Bildschirmfoto-2011-06-20-um-09.24.31-550x272.jpg" alt="" width="550" height="272" /></a></p>
<p>Geschaffen wurde der kleine Infodienst von Sergej Müller, der sich auch für viele tolle WordPress-Plugins wie zum Beispiel WPSeo verantwortlich zeigt. Mehr Infos zur Wetterfee hat Sergej <a target="_blank" href="http://playground.ebiene.de/2691/wetterfee-wetter-fur-eine-beliebige-stadt-via-tweet/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+feedburner%2FPlayground+%28Playground%29"  >bereits online gestellt</a>.</p>
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